奇迹S12-2以及S13,全职业Debuff 玩法图文详解
文章作者:8888mu 文章来源:奇迹私服,新开奇迹MU私服,奇迹私发网,最新QJSF发布网-www.8888mu.com 更新时间:2018/3/9 19:21:39 
下面首先讲解定身以及晕人的Debuff。在S13中,每个职业的每种技能都有两种Debuff可以选择,每个职业都有定身以及晕人技能。例如:敏弓的五重箭、法师的单体陨石、战士的强袭、圣导师的风魂、格斗士的精灵之勾(新扇耳光技能)、召唤的火幻兽、魔剑士的冰血/暗爆炸、皇家骑士的Magic Pin(什么技能?)。下面详解Debuff的效果以及用途: 5%的几率把定身的怪转为晕眩2秒。点满的话,将会有20%的几率把定身的怪转为晕眩2秒。不过,这个转化远远比不上debuff爆炸,因为debuff爆炸是100%转化几率。 Debuff爆炸(可以由辅助职业完成,反正辅助职业没事情可以做)。Debuff爆炸产生25000基础伤害(S13好像变成50000基础伤害,并且随着角色等级的提高继续增加),同时100%晕眩怪物2秒。 晕眩时间增加4秒,总共6秒。也就是说,如果由辅助职业来完成爆炸(辅助职业点数充足),可以将所有的怪物100%晕眩6秒。 下面讲解冰冻的Debuff玩法,一般来说,冰冻的Debuff适合由群攻角色完成,帮助全队的打手降低怪物的防御、以及减速。 冰冻特效的技能主要有:敏弓的多重箭、法师的幽魂、战士的西风刺以及雷霆烈闪?(不100%确定)、圣导师的风魂/黑烟、召唤的水幻兽、格斗的光速拳/龙炎拳、魔剑士的冰血/闪电轰顶、皇家骑士的Shining Peak(不知道是什么)。 15%的几率冰冻怪物,降低20(还是20%?估计是20)防御,并且降低怪物的移动/攻击速度。 冰冻的降低防御效果增加100。也就是说,怪物被冻住之后,最多可以降低320防御。 Debuff爆炸,通常由点数充足又没有事情做的辅助角色完成,也可以由打手自己完成。基础伤害25000(S13好像改为50000+角色等级的影响),外加30%的溅射伤害。
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